Gérer les événements et déplacer des objets avec ActionScript
Apprenez à gérer les événements de la souris et à déplacer des objets dans un clip conteneur en utilisant les méthodes startDrag et stopDrag d'ActionScript.
Présentation vidéo
Apprendre Action Script 3
Introduction










Les variables










Les Fonctions






Notions d'objet








Les conditions









L'affichage







La Gestion évènementielle







Gérer des collections d'objets
Gérer des collections d'objets
L'affichage







Mise en forme du texte
Son
le débogueur de Flash
Gestion des erreurs à l'exécution
Gestion de la mémoire
Application : Drag and Drop






Application : Diaporama







Application : générateur de particules









Application : Formulaire






Application : Jeu de grattage









Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment gérer des événements de la souris pour déplacer des objets au sein d'un clip conteneur en utilisant ActionScript. L'ensemble se base sur la propagation des événements en mode bubbling, permettant au conteneur de capter les événements émanant de ses enfants interactifs. Nous démontrons comment le fond vectoriel, bien que non interactif, relaie les événements au conteneur. Ensuite, nous introduisons les méthodes startDrag et stopDrag de la classe Sprite pour réaliser le glisser-déposer des objets cliqués. Lorsqu'on clique sur une image à l'intérieur d'un clip conteneur, cette image devient mobile grâce à startDrag. Si l'on clique sur le fond vectoriel, c'est l'ensemble du conteneur qui se déplace. Cela permet une manipulation similaire à celle des panneaux d'outils de Flash.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Utiliser la propagation des événements en mode bubbling.
- Métre en oeuvre les méthodes startDrag et stopDrag.
- Déplacer des objets interactifs dans un conteneur.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir des connaissances de base en ActionScript et sur l'utilisation de Flash.
Métiers concernés
Les compétences présentées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de développeur Flash, designer interactif, et animateur digital.
Alternatives et ressources
Des solutions alternatives incluent l'utilisation d'autres plateformes de développement interactif comme Unity ou des outils de création d'animations HTML5 comme Adobe Animate.
Questions & Réponses
