Comprendre les Conditions et Comparaisons en ActionScript 3
Apprenez à utiliser l'instruction if en ActionScript 3 pour créer des conditions logiques et effectuer des comparaisons.
Présentation vidéo
Apprendre Action Script 3
Introduction










Les variables










Les Fonctions






Notions d'objet








Les conditions









L'affichage







La Gestion évènementielle







Gérer des collections d'objets
Gérer des collections d'objets
L'affichage







Mise en forme du texte
Son
le débogueur de Flash
Gestion des erreurs à l'exécution
Gestion de la mémoire
Application : Drag and Drop






Application : Diaporama







Application : générateur de particules









Application : Formulaire






Application : Jeu de grattage









Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Il existe plusieurs manières en ActionScript 3 de créer et de déclarer des conditions, l'une d'elles étant l'instruction if. Cette instruction se présente sous la forme suivante : if deux parenthèses dans lesquelles nous écrivons une condition, une expression dont le résultat ne peut être que true ou false, puis deux accolades à l'intérieur desquelles nous écrivons le code qui doit s'exécuter si la condition retourne true.
Nous aborderons les comparaisons d'égalité grâce à l'opérateur ==
, ainsi que les comparaisons d'inégalité avec !=
. Nous allons comparer le texte entré dans un champ nommé champ
, accessible grâce à la propriété texte
de cette occurrence, avec une chaîne de caractères sans majuscule. Notez que l'ActionScript est sensible à la casse, donc 'Bonjour' est différent de 'bonjour'.
Vous pouvez également utiliser les opérateurs de comparaison pour les nombres : supérieurs (>
), inférieurs (<
), supérieurs ou égaux (>=
), et inférieurs ou égaux (<=
). Ainsi, le résultat d'une comparaison est toujours un booléen.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre et d'appliquer l'instruction if pour créer des conditions, et de savoir utiliser différents opérateurs de comparaison en ActionScript 3.
Prérequis pour cette leçon
Il est conseillé d'avoir des connaissances de base en programmation et en syntaxe ActionScript 3 avant de suivre cette vidéo.
Métiers concernés
La maîtrise des conditions et des comparaisons en ActionScript 3 est utile pour les développeurs de jeux, les développeurs d'animations interactives, et les programmeurs de contenus web riches.
Alternatives et ressources
Pour les développeurs utilisant d'autres langages, des solutions similaires existent en JavaScript, Python, et Java, où les structures conditionnelles suivent des logiques comparatives semblables.
Questions & Réponses
