Guide d'Organisation et de Publication pour un Projet Flash AS3

Découvrez comment organiser vos dossiers de projet Flash AS3 et configurez les paramètres de publication pour une gestion optimisée des fichiers source et publiés.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons apprendre à organiser nos dossiers de projet en créant un répertoire principal contenant tous les fichiers relatifs. Nous créerons ensuite un dossier source pour y placer notre document FLA et un dossier publication pour les fichiers SWF et HTML publiés. Nous voyons aussi comment paramétrer le chemin relatif pour ces fichiers afin d'assurer une publication correcte même en cas de déplacement du projet.

Ensuite, nous apprendrez à configurer les options de publication dans Flash, y compris le choix de la version du Flash Player et l'activation du débogage pour identifier les erreurs dans l'action script. La leçon aborde également la différence entre les versions de Flash Player 9 et 10 et pourquoi privilégier une version plus ancienne pour une meilleure compatibilité. Enfin, nous parlons de configuration avancée, telles que l'utilisation de bibliothèques externes en action script et les modes strict et d'avertissement du compilateur.

Objectifs de cette leçon

Les principaux objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre l'importance d'organiser efficacement les dossiers d'un projet.
  • Apprendre à configurer les paramètres de publication dans Flash.
  • Savoir utiliser les chemins relatifs pour la publication.
  • Choisir la version adéquate du Flash Player pour la publication.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :

  • Des connaissances de base en Flash AS3.
  • Une compréhension des concepts d'organisation de fichiers.
  • Flash CS5 ou une version plus récente installée sur votre ordinateur.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour :

  • Les développeurs web et multimédia.
  • Les web designers.
  • Les gestionnaires de projet désireux d'optimiser l'organisation des ressources.

Alternatives et ressources

Comme alternatives à Flash AS3, vous pouvez envisager d'utiliser :

  • Adobe Animate CC, qui propose des fonctions similaires avec des mises à jour plus récentes.
  • Des outils HTML5 comme Phaser pour des projets de jeux et animations web.

Questions & Réponses

Utiliser des chemins relatifs permet d'assurer que le projet fonctionne correctement même s'il est déplacé sur un autre répertoire ou ordinateur, contrairement aux chemins absolus qui ne s'adapteront pas à ces changements.
Le Flash Player 10 introduit des fonctionnalités supplémentaires comme la gestion native de la 3D, ce qui peut enrichir les animations et interactions possibles dans les projets Flash.
Activer l'option de débogage permet d'obtenir des informations précieuses comme le numéro de ligne de code où se trouve une erreur, facilitant ainsi le processus de correction et d'optimisation du script.