CATALOGUE 3D Formation Maya Maya 2023 - Animation d'un personnage Tutoriel : Ajouter un Contrôleur de Cheville

Tutoriel : Ajouter un Contrôleur de Cheville

Contrôler la cheville
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Maya 2023 - Animation d'un personnage
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :

  • Ajouter et configurer un contrôleur de cheville.
  • Optimiser l'affichage des contrôleurs pour l'animation.
  • Préparer la scène pour l'ajout futur de contrôleurs de genoux.

Apprenez à ajouter un contrôleur de cheville pour l'animation 3D des pieds, et découvrez comment optimiser l'affichage des contrôleurs pour l'animation.

Dans ce tutoriel, nous allons ajouter un contrôleur de cheville pour améliorer l'animation des pieds dans vos projets 3D. Vous apprendrez à créer et positionner un cercle contrôleur, à modifier sa taille et son apparence pour qu'il soit visible et non gênant dans la scène. Nous allons également dupliquer ce contrôleur pour l'autre pied et lier les contrôleurs dans une hiérarchie appropriée.

Ensuite, nous vous montrerons comment ajuster le point de pivot et assurer un bon FreezeTransform et DelayedHistory pour garantir un workflow propre. Vous apprendrez également à cacher certains contrôleurs et à ajuster leurs priorités pour une meilleur gestion visuelle pendant l'animation.

Enfin, nous préparerons le projet pour l'ajout futur de contrôleurs pour les genoux, afin de gérer l'inclinaison et le positionnement latéral de ceux-ci.

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Questions réponses
Pourquoi devons-nous utiliser le FreezeTransform après avoir positionné les contrôleurs ?
Le FreezeTransform permet de réinitialiser les transformations du contrôleur, garantissant qu'il commence à zéro sans transformations résiduelles.
Quelle est l'importance de déplacer le point de pivot ?
Déplacer le point de pivot permet de s'assurer que les rotations et autres transformations se comportent correctement par rapport à l'anatomie du pied.
Comment pouvons-nous rendre un contrôleur moins visible dans la scène ?
Nous pouvons modifier la couleur du contrôleur ou le rendre transparent pour réduire son importance visuelle.

Programme détaillé

2 commentaires
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agnes.lauret
Il y a 10 mois
Très bonne formation !
l.ramanakasina
Il y a 2 ans
Bonjour, Il n'y a pas la partie sur la configuration des doigts. Nous arrivons tout de suite sur une vidéo où les doigts fonctionnent. Il manque donc comment le formateur a configuré les contrôleurs du pouce, de l'index et du reste des doigts. C'est dommage, je suis animateur et mon personnage n'est donc pas fini. Je vais donc devoir régler ça moi-même et rechercher sur les forums. Un sentiment d'inachevé. Bien cordialement.