Étapes pour Dupliquer et Positionner les Contrôleurs
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à dupliquer et positionner correctement les contrôleurs des coudes, et à appliquer des contraintes de type pole vector pour un contrôle optimal.
Résumé
Cette leçon vous montre comment dupliquer et positionner les contrôleurs des coudes pour une animation 3D efficace.
Description
Dans cette leçon, nous abordons les étapes pour dupliquer et positionner les contrôleurs des coudes, éléments essentiels dans le rigging de personnages en 3D. Vous apprendrez à utiliser les raccourcis CTRL-D pour dupliquer et SHIFT-P pour déparentaliser les contrôleurs, puis à les nommer et les aligner précisément aux coudes correspondants (gauche et droite). Ensuite, nous explorerons comment les reculer efficacement pour éviter tout dépassement lors des animations. Cette session comprend également une démonstration de l'application des contraintes pole vector pour orienter les coudes. La maîtrise de ces techniques est cruciale pour obtenir un mouvement fluide et réaliste des bras dans vos animations.