Amélioration de la Démarche dans l'Animation

Apprenez à optimiser le déhancher de votre personnage pour lui donner une démarche plus sexy.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons nous concentrer sur l'amélioration de la démarche de notre personnage en exagérant son déhancher. Nous commencerons par ajouter des clés d'animation horizontales aux images 1, 7, 13, 19, et 25. Ensuite, nous ajusterons la position à l'image 10 pour introduire un léger déhancher avec une valeur de -10, tout en corrigeant l'exagération grâce au Graph Editor.

Nous ajusterons également la rotation gauche-droite sur l'axe Y pour équilibrer davantage l'animation. Nous apprendrons à utiliser le mode Scale pour affiner les mouvements, en particulier le regard du personnage, en diminuant l'amplitude à l'aide du Graph Editor. Enfin, nous sauvegarderons notre progression à chaque étape pour garantir une fluidité dans l'animation.

Ce tutoriel est conçu pour vous guider pas à pas dans l'amélioration des animations de personnage en utilisant des techniques avancées pour apporter un aspect plus naturel et professionnel.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment :

  • Améliorer le déhancher d'un personnage pour une démarche plus sexy
  • Utiliser des clés d'animation pour ajuster les poses de contact
  • Utiliser le Graph Editor pour affiner les mouvements
  • Équilibrer les mouvements de rotation sur l'axe Y

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette leçon, vous devez avoir :

  • Des connaissances de base en animation 3D
  • Une compréhension de l'utilisation du Graph Editor
  • Des compétences en pose de clés d'animation

Métiers concernés

Les compétences abordées dans ce tutoriel sont pertinentes pour :

  • Animateurs 3D
  • Artistes d'effets visuels
  • Créateurs de jeux vidéo

Alternatives et ressources

Les logiciels ou solutions alternatives que vous pouvez utiliser incluent :

  • Autodesk Maya
  • Blender
  • 3ds Max

Questions & Réponses

Les clés d'animation horizontales permettent de maintenir la neutralité du mouvement à certains points clés de l'animation, garantissant ainsi une fluidité et une cohérence dans la démarche.
Le Graph Editor permet d'ajuster les courbes d'animation, ce qui aide à créer des transitions plus douces et à éviter les mouvements saccadés.
Réajuster l'amplitude du regard est essentiel pour éviter une exagération excessive, rendant l'animation plus naturelle et crédible.