Amélioration de la Démarche dans l'Animation
Apprenez à optimiser le déhancher de votre personnage pour lui donner une démarche plus sexy.
Créer un squelette d'animation













Connecter le squelette au modèle 3D








Faciliter l'animation grâce au Rigging



































L'animation
















Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons nous concentrer sur l'amélioration de la démarche de notre personnage en exagérant son déhancher. Nous commencerons par ajouter des clés d'animation horizontales aux images 1, 7, 13, 19, et 25. Ensuite, nous ajusterons la position à l'image 10 pour introduire un léger déhancher avec une valeur de -10, tout en corrigeant l'exagération grâce au Graph Editor.
Nous ajusterons également la rotation gauche-droite sur l'axe Y pour équilibrer davantage l'animation. Nous apprendrons à utiliser le mode Scale pour affiner les mouvements, en particulier le regard du personnage, en diminuant l'amplitude à l'aide du Graph Editor. Enfin, nous sauvegarderons notre progression à chaque étape pour garantir une fluidité dans l'animation.
Ce tutoriel est conçu pour vous guider pas à pas dans l'amélioration des animations de personnage en utilisant des techniques avancées pour apporter un aspect plus naturel et professionnel.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment :
- Améliorer le déhancher d'un personnage pour une démarche plus sexy
- Utiliser des clés d'animation pour ajuster les poses de contact
- Utiliser le Graph Editor pour affiner les mouvements
- Équilibrer les mouvements de rotation sur l'axe Y
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette leçon, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en animation 3D
- Une compréhension de l'utilisation du Graph Editor
- Des compétences en pose de clés d'animation
Métiers concernés
Les compétences abordées dans ce tutoriel sont pertinentes pour :
- Animateurs 3D
- Artistes d'effets visuels
- Créateurs de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives que vous pouvez utiliser incluent :
- Autodesk Maya
- Blender
- 3ds Max
Questions & Réponses
