Étape par Étape : Création de Contrôleurs pour les Pieds
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Créer des contrôleurs de pied pour l'animation 3D.
- Configurer les points de pivot pour des mouvements précis.
- Permettre une orientation flexible des pieds selon le terrain.
Résumé
Cette leçon vous guide à travers la création et la configuration des contrôleurs pour l'animation 3D des pieds, en vous aidant à lever et incliner le pied efficacement.
Description
Dans cette leçon, nous allons apprendre à créer un contrôleur de pied pour l'animation 3D. Le but est de lever et d'incliner le pied vers l'avant, puis de dupliquer ce contrôleur pour le pied opposé en respectant les positions sur la grille. Nous aborderons également la configuration du point de pivot pour assurer des mouvements précis et naturels. Enfin, nous verrons comment orienter le pied vers l'intérieur ou l'extérieur, ce qui est utile pour simuler des interactions avec un terrain accidenté.