CATALOGUE 3D Formation Maya Maya 2023 - Animation d'un personnage Créer et Configurer des Contrôleurs pour l'Animation 3D des Pieds

Créer et Configurer des Contrôleurs pour l'Animation 3D des Pieds

Contrôler l'inclinaison des pieds
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maya 2023 - Animation d'un personnage
Revoir le teaser Je m'abonne
4,5
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
129,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,5
Cette leçon fait partie de la formation
129,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Créer des contrôleurs de pied pour l'animation 3D.
  • Configurer les points de pivot pour des mouvements précis.
  • Permettre une orientation flexible des pieds selon le terrain.

Cette leçon vous guide à travers la création et la configuration des contrôleurs pour l'animation 3D des pieds, en vous aidant à lever et incliner le pied efficacement.

Dans cette leçon, nous allons apprendre à créer un contrôleur de pied pour l'animation 3D. Le but est de lever et d'incliner le pied vers l'avant, puis de dupliquer ce contrôleur pour le pied opposé en respectant les positions sur la grille. Nous aborderons également la configuration du point de pivot pour assurer des mouvements précis et naturels. Enfin, nous verrons comment orienter le pied vers l'intérieur ou l'extérieur, ce qui est utile pour simuler des interactions avec un terrain accidenté.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il important de configurer correctement le point de pivot d'un contrôleur de pied en animation 3D ?
La configuration correcte du point de pivot permet des mouvements plus réalistes et naturels du pied, facilitant ainsi l'animation de personnages en 3D.
Quelle est la fonction principale du contrôleur LEFT-TO-TIP dans cette leçon ?
Le contrôleur LEFT-TO-TIP permet d'incliner la totalité du pied vers l'avant, essentielle pour des gestes précis tels que marcher ou courir.
Comment s'assurer que les contrôleurs de pied sont équidistants et correctement alignés ?
Utiliser la fonction de snap à la grille permet de positionner les contrôleurs à une distance égale et de les aligner correctement pour une symétrie parfaite entre les pieds.

Programme détaillé

2 commentaires
4,5
2 votes
5
4
3
2
1
agnes.lauret
Il y a 10 mois
Très bonne formation !
l.ramanakasina
Il y a 2 ans
Bonjour, Il n'y a pas la partie sur la configuration des doigts. Nous arrivons tout de suite sur une vidéo où les doigts fonctionnent. Il manque donc comment le formateur a configuré les contrôleurs du pouce, de l'index et du reste des doigts. C'est dommage, je suis animateur et mon personnage n'est donc pas fini. Je vais donc devoir régler ça moi-même et rechercher sur les forums. Un sentiment d'inachevé. Bien cordialement.