Réorientation de l'Axe de Rotation des Os
Découvrez comment réorienter l'axe de rotation des os dans une structure 3D pour une animation précise.
Créer un squelette d'animation













Connecter le squelette au modèle 3D








Faciliter l'animation grâce au Rigging



































L'animation
















Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons aborder la réorientation de l'axe de rotation de chaque os d'une structure 3D. Nous commencerons par vérifier que toutes les rotations en x, y et z sont positionnées à 0, en utilisant des techniques telles que la sélection de la hiérarchie entière et la réinitialisation des rotations. Ensuite, nous utiliserons l'outil Orient Joint pour aligner automatiquement les axes de rotation avec les os correspondants.
Nous testerons également l'orientation à la main pour nous assurer que chaque os tourne correctement sur son axe, et nous apporterons des ajustements manuels si nécessaire. La leçon se conclura par une vérification finale de l'ajustement des membres par rapport aux mouvements souhaités, notamment en s'assurant que les axes de rotation sont optimisés pour les animations futures.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment réorienter les axes de rotation des os, optimiser les mouvements pour l'animation et préparer une structure 3D fidèle aux exigences de l'animation professionnelle.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir des connaissances de base en modélisation et animation 3D ainsi qu'une compréhension des concepts de rotation et d'axes dans un logiciel de 3D.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette vidéo sont utiles pour des métiers tels que l'animateur 3D, le modeleur 3D, et le spécialiste en rigging pour les jeux vidéo ou le cinéma d'animation.
Alternatives et ressources
Des logiciels comme Blender, 3ds Max, et Cinema 4D peuvent également être utilisés pour réaliser des opérations similaires de réorientation des axes de rotation des os.
Questions & Réponses
