Introduction à l'Animation des Membres Supérieurs
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser l'animation des bras d'un personnage 3D.
- Comprendre l'utilisation des clés d'animation intermédiaires.
- Améliorer la fluidité des mouvements des personnages animés.
Résumé
Apprenez à animer les bras d'un personnage en 3D en utilisant des clés d'animation et en ajoutant des images clés intermédiaires pour obtenir une motion fluide.
Description
Dans cette leçon, nous allons procéder pas à pas pour animer les bras d'un personnage 3D. Nous allons tout d'abord poser les bras le long du corps à l'image de départ, puis régler leur position en fonction du mouvement des jambes afin de créer une animation réaliste. Vous apprendrez à utiliser des rotations sur les axes X pour ajuster les mouvements et comment poser des clés d'animation de manière manuelle avant d'activer l'option Auto Key pour enregistrer automatiquement les autres mouvements.
Nous observerons également comment copier et coller les clés d'animation pour garder la cohérence tout au long de l'animation et comment inverser les positions pour créer un mouvement naturel. Enfin, nous ajouterons des clés intermédiaires pour améliorer la fluidité de la motion et éviter les mouvements trop robotisés. Rejoignez-nous pour apprendre à animer des bras de manière efficace et professionnelle.