Animation des Bras en 3D

Poser les bras
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Maya 2023 - Animation d'un personnage
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Maîtriser l'animation des bras d'un personnage 3D.
  • Comprendre l'utilisation des clés d'animation intermédiaires.
  • Améliorer la fluidité des mouvements des personnages animés.

Apprenez à animer les bras d'un personnage en 3D en utilisant des clés d'animation et en ajoutant des images clés intermédiaires pour obtenir une motion fluide.

Dans cette leçon, nous allons procéder pas à pas pour animer les bras d'un personnage 3D. Nous allons tout d'abord poser les bras le long du corps à l'image de départ, puis régler leur position en fonction du mouvement des jambes afin de créer une animation réaliste. Vous apprendrez à utiliser des rotations sur les axes X pour ajuster les mouvements et comment poser des clés d'animation de manière manuelle avant d'activer l'option Auto Key pour enregistrer automatiquement les autres mouvements.

Nous observerons également comment copier et coller les clés d'animation pour garder la cohérence tout au long de l'animation et comment inverser les positions pour créer un mouvement naturel. Enfin, nous ajouterons des clés intermédiaires pour améliorer la fluidité de la motion et éviter les mouvements trop robotisés. Rejoignez-nous pour apprendre à animer des bras de manière efficace et professionnelle.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de poser des clés d'animation manuellement avant d'activer l'option Auto Key ?
Il est important de poser des clés d'animation manuellement pour définir une position de départ. Cela permet au logiciel d'animation de savoir quelles transitions appliquer entre les clés et d'enregistrer tous les mouvements intermédiaires correctement.
Que signifie 'contrôler les rotations en X' lors de l'animation des bras ?
Contrôler les rotations en X signifie ajuster l'orientation des bras autour de l'axe X pour obtenir des mouvements plus naturels. Cela permet de lever ou baisser les bras conformément à la dynamique du personnage.
Comment améliorer la fluidité d'une animation des bras qui semble trop robotique ?
Pour améliorer la fluidité d'une animation trop robotique, il est recommandé d'ajouter des clés d'animation intermédiaires. Ces images clés supplémentaires aident à créer des transitions plus douces et réalistes entre les poses extrêmes.

Programme détaillé

2 commentaires
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agnes.lauret
Il y a 9 mois
Très bonne formation !
l.ramanakasina
Il y a 2 ans
Bonjour, Il n'y a pas la partie sur la configuration des doigts. Nous arrivons tout de suite sur une vidéo où les doigts fonctionnent. Il manque donc comment le formateur a configuré les contrôleurs du pouce, de l'index et du reste des doigts. C'est dommage, je suis animateur et mon personnage n'est donc pas fini. Je vais donc devoir régler ça moi-même et rechercher sur les forums. Un sentiment d'inachevé. Bien cordialement.