CATALOGUE 3D Formation Maya Maya 2023 - Animation d'un personnage Organisation de la Hiérarchie des Contrôleurs en Animation 3D

Organisation de la Hiérarchie des Contrôleurs en Animation 3D

Organisation de la scène
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Maya 2023 - Animation d'un personnage
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre l'importance de la hiérarchie des contrôleurs en animation 3D.
  • Apprendre à imbriquer les différents contrôleurs pour un mouvement fluide.
  • S'assurer de la cohérence des mouvements par des tests pratiques.
  • Organiser les IKs dans un Rig System propre.
  • Configurer les contrôleurs de la tête et des yeux.

Cette vidéo vous guide à travers l'organisation de la hiérarchie des contrôleurs pour garantir un mouvement fluide et harmonieux des différentes parties du corps d'un personnage 3D.

Dans cette leçon, nous explorons la mise en place de la hiérarchie des contrôleurs pour l'animation d'un personnage 3D. L'objectif est de s'assurer que les mouvements des différentes parties du corps, comme les mains, les coudes et le buste, sont correctement synchronisés et cohérents. Nous verrons comment imbriquer les contrôleurs pour que les mouvements de l'épaule influencent correctement ceux de la main, et comment procéder à des tests pour vérifier l'efficacité de la configuration. Ensuite, nous organiserons les IKs dans le groupe Rig System pour une scène propre. En fin de vidéo, nous aborderons également le contrôleur de la tête et les yeux pour parfaire les détails du visage. Ce tutoriel est essentiel pour toute personne cherchant à maîtriser l'animation de personnages en 3D avec précision et fluidité.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de structurer la hiérarchie des contrôleurs dans l'animation 3D ?
La structuration de la hiérarchie des contrôleurs est cruciale pour assurer que les mouvements des différentes parties du corps soient synchronisés et cohérents, facilitant ainsi une animation fluide.
Quel est le rôle des IKs dans le rigging d'un personnage 3D ?
Les IKs (Inverse Kinematics) permettent de contrôler les chaînes de joints de manière fluide et précise, simplifiant ainsi les mouvements complexes comme ceux des bras et des jambes.
Comment tester l'efficacité de la hiérarchie des contrôleurs ?
Il est crucial de tester en faisant bouger les différentes parties du corps et en observant si les mouvements sont homogènes et suivent correctement la hiérarchie définie.

Programme détaillé

2 commentaires
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agnes.lauret
Il y a 10 mois
Très bonne formation !
l.ramanakasina
Il y a 2 ans
Bonjour, Il n'y a pas la partie sur la configuration des doigts. Nous arrivons tout de suite sur une vidéo où les doigts fonctionnent. Il manque donc comment le formateur a configuré les contrôleurs du pouce, de l'index et du reste des doigts. C'est dommage, je suis animateur et mon personnage n'est donc pas fini. Je vais donc devoir régler ça moi-même et rechercher sur les forums. Un sentiment d'inachevé. Bien cordialement.