Modifier la Texture de Tissu : Coton Mat et Effet Velours
Apprenez à transformer la texture de tissu en coton mat pour lui donner un effet velours ou satiné en ajustant les paramètres de spéculaire et de Sheen.
Les bases de l'interface de Maya
Les opérations de modélisation














Modéliser la tête

























Modéliser le corps



























Coiffer et habiller le personnage












Préparer le modèle pour les textures








Texturer le modèle












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer le processus de modification de la texture d'un tissu nommé coton mat. Ce tutoriel se concentre sur la suppression de l'effet spéculaire pour obtenir une surface plus rugueuse, en ligne avec les caractéristiques du tissu. Ensuite, nous examinons l'utilisation du paramètre Sheen pour obtenir un effet de velours. L'ajustement du Sheen permet de reproduire un effet de satin ou de velours, en fonction des préférences de l'utilisateur. Vous verrez comment utiliser une teinte spécifique de bleu pour uniformiser l'apparence du tissu. Finalement, nous verrons quelques ajustements nécessaires pour obtenir une texture réaliste qui ne ressemble pas à du latex. Nous aborderons également l'application future de shaders métalliques pour des éléments spécifiques comme des bandelettes dorées. Cette vidéo est idéale pour ceux qui cherchent à améliorer leurs compétences en manipulation de textures dans les logiciels de 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d’apprendre à modifier la texture d’un tissu pour obtenir un effet velours ou satiné et d’utiliser efficacement les paramètres de Sheen et de spéculaire.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en manipulation de textures.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les artistes 3D, concepteurs de jeux vidéo, et animateurs numériques.
Alternatives et ressources
Des alternatives logicielles incluent Blender, 3ds Max, et Substance Painter pour la gestion des textures et des matériaux.
Questions & Réponses
