CATALOGUE 3D Formation Maya Maya 2023 - Modélisation d'un personnage Maîtriser les Découpes de Maillage pour un UV Mapping Optimal dans Maya 3D

Maîtriser les Découpes de Maillage pour un UV Mapping Optimal dans Maya 3D

Découper le visage
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Maya 2023 - Modélisation d'un personnage
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre les techniques de découpe et d'étalement de maillage
  • Appliquer des découpes précises pour un UV mapping optimal
  • Savoir gérer et visualiser les UV Shells

Découvrez les méthodes essentielles pour découper et étaler un maillage dans Maya 3D en vue de face, et obtenez un UV mapping optimal.

Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers le processus de découpe et d'étalement d'un maillage dans Maya 3D pour optimiser votre UV mapping. Vous apprendrez à :

  • Désactiver le damier pour une meilleure visibilité
  • Découper autour du vêtement en utilisant la symétrie Object X
  • Utiliser l'UV Toolkit pour effectuer des découpes précises
  • Visualiser et ajuster les UV Shells
  • Faire des découpes discrètes pour minimiser l'impact sur la texture
  • Distinguer les zones étirées et les zones trop serrées
  • Gérer les options de visualisation des UV

En suivant ces étapes, vous serez capable d'obtenir un visage mis à plat avec les yeux, les oreilles et la bouche correctement séparés. Vous apprendrez aussi à sauvegarder fréquemment pour éviter les crashes potentiels de Maya.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de découper le maillage correctement?
Une découpe correcte permet d'étirer la texture uniformément et d'éviter les distorsions indésirables.
Que devons-nous faire pour éviter les crashes de Maya?
Il est conseillé de sauvegarder fréquemment et de désactiver la symétrie lors des manipulations dans l'UV Editor.
Quel est l'impact des découpes bien placées sur la texture finale?
Les découpes bien placées réduisent les distorsions visibles et assurent que les zones critiques de la texture soient intactes.

Programme détaillé