Étapes pour la Modélisation de l'Œil
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les étapes de la modélisation d'un œil, de maîtriser les outils de Maya pour créer des formes organiques, et de développer des compétences pratiques en modélisation 3D.
Résumé
Apprenez à modéliser un œil pour vos personnages en utilisant Maya. Suivez des étapes détaillées pour obtenir un résultat professionnel.
Description
Dans cette leçon, nous explorons la création d'un œil pour un personnage en utilisant le logiciel de modélisation 3D Maya. Pour commencer, nous créons une sphère au centre de la scène, que nous ajustons ensuite en fonction de la topologie et de la position de l'œil. La sphère est subdivisée en 40 segments pour une meilleure définition.
La phase suivante consiste à utiliser la sélection douce pour modeler l'iris et la pupille, en manipulant les arêtes et les faces pour obtenir un effet de parabole à l'intérieur de l'œil. Par la suite, nous appliquons une extrusion et un scaling pour affiner la pupille.
N'oublions pas de figer les transformations et d'effacer l'historique pour stabiliser notre modèle. Enfin, nous nommons l'œil avec une nomenclature cohérente pour faciliter l'organisation et la manipulation dans Maya. Cette technique est essentielle pour toute modélisation avancée et assure un rendu optimal une fois les textures et les lumières appliquées.