Guide sur les Subdivisions dans Maya
Apprenez les techniques de subdivision pour adoucir les objets dans Maya et découvrez comment utiliser les Edge Loops pour un contrôle précis des détails.
Les bases de l'interface de Maya
Les opérations de modélisation














Modéliser la tête

























Modéliser le corps



























Coiffer et habiller le personnage












Préparer le modèle pour les textures








Texturer le modèle












Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon se concentre sur l'utilisation des subdivisions dans le logiciel Maya. Vous apprendrez à adoucir un objet en ajoutant des subdivision et en utilisant l'outil Insert Edge Loop Tool. La vidéo commence par la création d'un cube de base, que vous dupliquez plusieurs fois en utilisant le raccourci Ctrl-D. Ensuite, vous appliquez une opération Smooth sur un cube pour transformer ses angles vifs en courbes douces.
Pour créer des arêtes arrondies sans transformer entièrement le cube en sphère, vous ajoutez des Edge Loops près des bords. L'instructeur explique comment ajuster les subdivisions dans l'Attribute Editor pour obtenir l'effet désiré. Enfin, vous êtes encouragés à expérimenter différentes configurations de Edge Loops et de subdivisions pour comprendre leur impact sur la forme finale des objets.
Objectifs de cette leçon
Comprendre comment adoucir un objet en utilisant des subdivisions dans Maya.
Apprendre à utiliser l'Insert Edge Loop Tool pour contrôler les détails des objets.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base de Maya et de ses outils de modélisation. Il est recommandé d'avoir suivi des leçons introductives sur la création et la manipulation d'objets de base.
Métiers concernés
Cette technique est utilisée dans les métiers de la modélisation 3D, notamment pour le design de personnages, la création d'accessoires, et la préparation de modèles pour l'animation.
Alternatives et ressources
Les logiciels comme Blender, 3ds Max, et Houdini peuvent également être utilisés pour des techniques similaires de subdivision et d'Edge Loop.
Questions & Réponses
