Tutoriel : Ajouter des Cheveux à un Personnage avec Xgen dans Maya
Apprenez à utiliser le module Xgen pour ajouter des cheveux à un personnage 3D dans Maya. Dupliquez et préparez la surface de la tête pour une implantation optimale.
Les bases de l'interface de Maya
Les opérations de modélisation














Modéliser la tête

























Modéliser le corps



























Coiffer et habiller le personnage












Préparer le modèle pour les textures








Texturer le modèle












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à ajouter des cheveux à un personnage en utilisant le module Xgen de Maya. Nous commencerons par dupliquer le corps du personnage, en conservant seulement la surface de la tête pour l'implantation des cheveux. Par la suite, nous activerons la symétrie pour faciliter la sélection des faces et utiliserons l'outil lasso pour sélectionner rapidement les polygones.
Une fois la sélection terminée, nous utiliserons l'outil de déplacement pour extraire et isoler la tête du corps. Nous nettoyons ensuite l'historique et dégroupons les objets afin d'avoir une surface propre à utiliser. Pour garantir une densité de cheveux adéquate, nous augmenterons le nombre de polygones de la tête avant de passer à l'implantation des cheveux dans la vidéo suivante.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Préparer une surface propre pour l'implantation des cheveux.
- Utiliser des outils avancés comme le lasso et la symétrie pour une sélection efficace des faces.
- Multiplier les polygones de la surface pour une implantation dense des cheveux.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir une connaissance de base de Maya.
- Connaître les fondamentaux de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences apprises dans cette vidéo peuvent être appliquées aux métiers suivants :
- Artiste 3D.
- Modeleur de personnages.
- Animateur pour jeux vidéo et films d'animation.
Alternatives et ressources
Comme alternatives au module Xgen de Maya :
- Vous pouvez utiliser le plugin Ornatrix pour 3ds Max.
- Houdini pour des solutions de cheveux procéduraux.
Questions & Réponses
