Tutoriel : Ajouter des Cheveux à un Personnage avec Xgen dans Maya

Apprenez à utiliser le module Xgen pour ajouter des cheveux à un personnage 3D dans Maya. Dupliquez et préparez la surface de la tête pour une implantation optimale.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous apprendrez à ajouter des cheveux à un personnage en utilisant le module Xgen de Maya. Nous commencerons par dupliquer le corps du personnage, en conservant seulement la surface de la tête pour l'implantation des cheveux. Par la suite, nous activerons la symétrie pour faciliter la sélection des faces et utiliserons l'outil lasso pour sélectionner rapidement les polygones.

Une fois la sélection terminée, nous utiliserons l'outil de déplacement pour extraire et isoler la tête du corps. Nous nettoyons ensuite l'historique et dégroupons les objets afin d'avoir une surface propre à utiliser. Pour garantir une densité de cheveux adéquate, nous augmenterons le nombre de polygones de la tête avant de passer à l'implantation des cheveux dans la vidéo suivante.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Préparer une surface propre pour l'implantation des cheveux.
  • Utiliser des outils avancés comme le lasso et la symétrie pour une sélection efficace des faces.
  • Multiplier les polygones de la surface pour une implantation dense des cheveux.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :

  • Avoir une connaissance de base de Maya.
  • Connaître les fondamentaux de la modélisation 3D.

Métiers concernés

Les compétences apprises dans cette vidéo peuvent être appliquées aux métiers suivants :

  • Artiste 3D.
  • Modeleur de personnages.
  • Animateur pour jeux vidéo et films d'animation.

Alternatives et ressources

Comme alternatives au module Xgen de Maya :

  • Vous pouvez utiliser le plugin Ornatrix pour 3ds Max.
  • Houdini pour des solutions de cheveux procéduraux.

Questions & Réponses

Dupliquer le corps permet de conserver une copie intacte du modèle original au cas où des ajustements seraient nécessaires plus tard.
On peut utiliser l'outil lasso pour peindre la surface de la tête et sélectionner les polygones plus rapidement.
Multiplier les polygones permet d'avoir une surface plus détaillée, ce qui assure une meilleure densité de cheveux et un rendu plus réaliste.