Tutoriel de Modélisation d'une Oreille en 3D avec Maya
Dans cette leçon, découvrez comment modéliser l'oreille d'un personnage en 3D à l'aide du logiciel Autodesk Maya.
Les bases de l'interface de Maya
Les opérations de modélisation














Modéliser la tête

























Modéliser le corps



























Coiffer et habiller le personnage












Préparer le modèle pour les textures








Texturer le modèle












Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon explique pas à pas comment modéliser l'oreille d'un personnage en utilisant Autodesk Maya. Vous apprendrez à démarrer avec un cylindre, à ajuster les paramètres initiaux de l'objet, et à utiliser diverses techniques d'édition de maillage pour obtenir la forme désirée. La leçon couvre également l'extrusion pour donner de l'épaisseur à votre modèle et la connexion des vertex pour une intégration parfaite avec le reste de la tête. En fin de leçon, vous serez capable de créer des oreilles réalistes pour vos personnages 3D et de les attacher correctement à la tête.
Objectifs de cette leçon
L’objectif de cette vidéo est d'enseigner les techniques de base et avancées pour modéliser une oreille de personnage en utilisant Autodesk Maya.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé de disposer de connaissances de base en modélisation 3D et de savoir utiliser les outils principaux d’Autodesk Maya.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel peuvent être utilisées dans les métiers suivants : artiste 3D, modeleur de personnages, animateur 3D et concepteur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pour la modélisation 3D incluent Blender, 3ds Max, et Cinema 4D.
Questions & Réponses
