Modélisation du Bras en 3D

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Maya 2023 - Modélisation d'un personnage
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Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment:
- Remplacer les images planes dans différentes vues en utilisant les outils appropriés.
- Préparer l'espace de travail pour la modélisation du bras d'un personnage en 3D.

Cette vidéo montre comment remplacer des images planes pour afficher le dessin du bras d'un personnage en 3D.

Dans cette vidéo, nous apprenons à remplacer les images planes affichées dans différentes vues (front, top, left, back) pour faciliter la modélisation en 3D du bras de notre personnage. L'instructeur guide le processus en utilisant les raccourcis clavier et l'éditeur d'attributs, indiquant comment naviguer dans les onglets pour sélectionner les nouvelles images. Ce tutoriel est essentiel pour ceux qui veulent comprendre comment préparer leur espace de travail avant de commencer la modélisation proprement dite. En suivant ces instructions, vous serez prêts pour la prochaine étape du tutoriel qui consiste à modéliser le bras à partir des images remplacées.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de remplacer les images planes avant la modélisation?
Cela permet d'avoir une référence visuelle précise pour créer les différentes parties du modèle 3D, améliorant ainsi la précision et l'efficacité du processus de modélisation.
Quels sont les raccourcis utilisés pour accéder aux attributs des images planes?
Le raccourci principal mentionné est CTRL + A pour accéder rapidement à l'éditeur d'attributs.
Quelle est la prochaine étape après le remplacement des images planes?
La prochaine étape est de commencer la modélisation du bras du personnage en utilisant les images planes comme référence.

Programme détaillé