Modélisation d'un Doigt de Personnage en 3D
Apprenez à modéliser un doigt de personnage 3D en partant d'un cylindre, et à le dupliquer pour créer les autres doigts en ajustant les dimensions.
Les bases de l'interface de Maya
Les opérations de modélisation














Modéliser la tête

























Modéliser le corps



























Coiffer et habiller le personnage












Préparer le modèle pour les textures








Texturer le modèle












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons modéliser un doigt de la main du personnage, lequel sera dupliqué pour créer les autres doigts avec des dimensions variées. Nous commencerons par créer un cylindre, puis le positionnerons au niveau de la main en réduisant le nombre de subdivisions à 6 pour simplifier la géométrie.
Ensuite, nous ajusterons l'échelle du cylindre pour correspondre à la taille d'un doigt en utilisant le mode Vertex. Après un Freeze Transformation et un Delete History pour nettoyer la scène, nous ajouterons des divisions au doigt pour le modeler précisément.
En mode Face, nous sélectionnerons et orienterons les faces du doigt, ajusterons les segments pour créer une forme réaliste, et supprimerons les faces superflues. Enfin, nous insérerons des Edge Loops pour détailler les plis des phalanges et ferons les ajustements nécessaires pour un rendu final réaliste.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage de la création et de l'ajustement des doigts d'un personnage 3D, ainsi que le développement de compétences en utilisation des outils de modélisation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base des techniques de modélisation 3D et de l'interface du logiciel utilisé.
Métiers concernés
Les métiers liés à ce sujet incluent modélisateur 3D, animateur 3D, et designer de personnages.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender, 3ds Max, ou Autodesk Maya peuvent être utilisés pour effectuer des tâches similaires.
Questions & Réponses
