Tutoriel de Modélisation 3D : Ajouter des Edge Loops à une Main
Apprenez à ajouter des edge loops dans Maya pour améliorer et arrondir les formes d'un modèle 3D de main.
Les bases de l'interface de Maya
Les opérations de modélisation














Modéliser la tête

























Modéliser le corps



























Coiffer et habiller le personnage












Préparer le modèle pour les textures








Texturer le modèle












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous explorons comment ajouter des edge loops pour affiner et arrondir les formes d'un modèle 3D de main en utilisant Maya. Nous verrons comment basculer entre différentes vues et utiliser l'outil Insert Edge Loop pour définir les contours et ajouter des détails. Vous apprendrez également à manipuler les vertices et edges pour obtenir une forme plus naturelle, en particulier autour des doigts et du pouce.
Nous commencerons par ajouter des edge loops autour du pouce et de l'index, puis continuerons à arrondir le dessus et l'intérieur de la main. Nous verrons des techniques pour travailler de manière précise en utilisant les différentes vues de Maya, ainsi que l'utilisation de raccourcis clavier comme la touche H pour cacher des parties du modèle gênantes. Cette session mettra en lumière l'importance d'une modélisation détaillée pour passer d'une main à un gant de super-héros.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à ajouter et manipuler des edge loops.
- Comprendre comment arrondir les formes d'un modèle 3D.
- Améliorer les compétences de modélisation dans Maya.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, il est conseillé d'avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une familiarité avec l'interface et les outils de Maya.
- De l'expérience avec la manipulation des vertices et edges.
Métiers concernés
Les professionnels qui peuvent bénéficier de ce tutoriel incluent :
- Artistes de personnage 3D
- Modélisateurs 3D
- Artistes de jeux vidéo
- Artistes CGI pour le cinéma
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la modélisation 3D incluent :
- Blender
- 3ds Max
- Cinema 4D
Questions & Réponses
