Introduction à la Modélisation dans Maya
Apprenez les concepts fondamentaux de la modélisation 3D dans Maya, incluant l'usage des outils d'extrusion pour manipuler des objets comme les cubes.
Les bases de l'interface de Maya
Les opérations de modélisation














Modéliser la tête

























Modéliser le corps



























Coiffer et habiller le personnage












Préparer le modèle pour les textures








Texturer le modèle












Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon se concentre sur l'utilisation des outils de modélisation dans Maya. Vous apprendrez à créer et à subdiviser un cube, puis à utiliser l'outil d'extrusion pour manipuler les faces du cube. Nous explorons également les raccourcis clavier pratiques, comme le Shift pour activer l'extrusion rapidement.
Nous mettons en garde contre les erreurs courantes, telles que les extrusions involontaires, et montrons comment revenir en arrière pour corriger ces erreurs. Vous comprendrez comment utiliser les outils et menus de Maya efficacement, ainsi que l'importance de désélectionner une face après une extrusion pour éviter des problèmes futurs.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les concepts de base de la modélisation 3D dans Maya.
- Apprendre à utiliser l’outil d'extrusion pour manipuler des objets 3D.
- Éviter les erreurs courantes lors de l'extrusion.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent :
- Des connaissances de base en navigation dans Maya.
- Compréhension des éléments fondamentaux de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Les usages professionnels pour ce sujet incluent :
- Animateur 3D
- Modeleur 3D
- Artiste des effets visuels
Alternatives et ressources
Les alternatives à Maya pour la modélisation 3D incluent :
- Blender
- 3ds Max
- Cinema 4D
Questions & Réponses
