Modes de Déformation et d'Édition des Objets
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à naviguer entre le mode Objet et le mode Component
- Sélectionner et manipuler les vertex, arêtes et faces d'un objet
- Créer et modifier des formes complexes comme une pyramide
Résumé
Apprenez à déformer un cube en une pyramide dans Maya, en utilisant divers modes de manipulation comme le mode Objet et le mode Component.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les différentes façons de modifier la forme d'un cube dans Maya. Vous apprendrez à utiliser les raccourcis clavier pour basculer entre les modes et effectuer des transformations précises. Nous commencerons par créer une nouvelle scène et un cube, et utiliserons les touches W, E et R pour les manipulations de base. Ensuite, nous plongerons dans le mode Component pour sélectionner et déplacer les vertex (sommets), les arêtes et les faces afin de transformer notre cube en une pyramide. Vous apprendrez également à utiliser les vues orthographiques pour une positionnement précis et à désélectionner les composants efficacement.
De plus, cette leçon inclut un aperçu des différentes manipulations des faces pour affiner la forme finale de notre objet 3D. En fin de compte, vous serez capable de créer des formes complexes et de modifier des objets existants pour répondre à vos besoins de modélisation dans Maya.