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Maya
Maya 2023 - Modélisation d'un personnage
Maîtrise des Techniques de S sculpture pour Personnages 3D
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Affinage du Visage pour un Aspect plus Agressif
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à sculpter et affiner les traits du visage pour un rendu plus agressif.
- Utiliser efficacement les outils de sculpture et de déplacement.
- Comprendre les détails de l'anatomie faciale pour des modèles 3D plus réalistes.
Résumé
Découvrez des techniques avancées pour affiner le visage d'un personnage 3D et lui donner un aspect plus agressif.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer différentes techniques de sculpture 3D pour modifier et affiner le visage d'un personnage, en lui donnant un aspect plus agressif et détaillé. Vous apprendrez comment :
- Utiliser l'outil de sculpture pour creuser et bomber des zones spécifiques du visage.
- Marquer et dessiner les caractéristiques du nez, des narines, et des sourcils.
- Modifier les yeux pour un regard plus sévère en utilisant le pinceau de déplacement.
- Affiner les traits autour de la bouche et du menton pour un rendu plus défini.
- Ajouter des détails anatomiques tels que la musculature de la mâchoire et les tempes.
- Comprendre et utiliser les propriétés des outils comme le fall-off pour ajuster les modifications sans affecter les surfaces adjacentes.
- Utiliser les outils de base en sculpture et en déplacement pour améliorer la forme générale sans perdre les détails essentiels.
Cette leçon est indispensable pour ceux qui veulent approfondir leurs compétences en sculpture 3D et rendre leurs personnages plus réalistes et expressifs.
Questions fréquentes
Questions réponses
Quelle est la première étape pour modifier le visage d'un personnage 3D ?
La première étape est de dupliquer le modèle existant pour garder une copie de sauvegarde avant de commencer les modifications.
Pourquoi utiliser l'outil de déplacement avec un grand pinceau ?
Utiliser un grand pinceau permet de déplacer et d'affiner les zones du visage sans altérer les détails adjacents.
Comment améliorer le réalisme des sourcils ?
Pour un réalisme accru, il est important de marquer et de sculpter légèrement la musculature au niveau des sourcils.
Programme détaillé
Module 1 - Les bases de l'interface de Maya
Module 2 - Les opérations de modélisation
Créer un projet
01:35
Principe de subdivisions
04:08
Extruder une face
04:46
Ajouter une arête
03:45
Supprimer une arête
03:12
Relier 2 arêtes
03:19
Adoucir un maillage
04:36
Sculpter un objet 3D
09:54
Opérations boobléennes*
08:36
Retopologie*
05:57
Nettoyer un modèle 3D
03:53
Module 3 - Modéliser la tête
Modéliser les Paupières
07:40
Former les joues, le nez
08:28
Modéliser la machoire
06:48
Terminer les paupières
02:59
Extruder la joue
03:24
Modéliser le crâne
07:29
Modéliser le cou
12:42
Terminer le crâne
07:40
Modéliser l'oreille
14:52
Modéliser un oeil
07:34
Modéliser les dents
10:48
Modéliser la langue
03:34
Finaliser la tête
03:03
Module 4 - Modéliser le corps
Finalisation de la jambe
12:31
Découpe de l'épaule
06:03
Morphologie du buste
06:16
Extrusion de l'épaule
09:29
Modélisation du coude
02:57
Finaliser le bras
07:07
Modéliser le pouce
10:52
Modéliser un doigt
07:16
Duplication des doigts
10:59
Module 5 - Coiffer et habiller le personnage
Coiffer les cheveux
07:46
Modéliser les vêtements
09:45
Créer une ceinture
09:33
Musculature du buste
08:05
Musculature des bras
07:49
Musculature des jambes
11:30
Musculature du visage
17:06
Module 6 - Préparer le modèle pour les textures
Découper le visage
06:50
Découper le torse
03:33
Découper les jambes
04:35
Découper les bras
04:41
Organiser le maillage
02:20
Module 7 - Texturer le modèle
Créer un matérial doré
04:16