Introduction aux Guides de Cheveux et au Modificateur Clamp
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à manipuler les guides dans Maya pour les cheveux.
- Utiliser le modificateur clamp afin de créer des mèches réalistes.
- Éviter les ralentissements en ajustant progressivement les paramètres de densité.
- Convertir les guides en polygones pour faciliter la peinture et la modification.
Résumé
Apprenez à utiliser les guides et le modificateur clamp dans Maya pour créer des mèches de cheveux réalistes et adaptées à vos personnages 3D.
Description
Dans cette vidéo, nous vous montrons comment trouver une coiffure qui vous correspond grâce à l'utilisation de guides et du modificateur clamp dans Maya. Si certains cheveux ne sont pas pris en compte par les guides, il est possible de les ajuster en augmentant le InGuideBase et le DensityMultiplier.
Nous vous expliquons comment ajouter des guides supplémentaires pour couvrir la totalité des cheveux, et comment utiliser le Comb Brush pour recoiffer les mèches une fois que les guides ont été convertis en polygones. Le modificateur clamp vous permet de créer des mèches plus réalistes en ajustant leur densité.
Attention, l'augmentation du nombre de guides peut ralentir ou faire planter Maya sur des ordinateurs moins puissants. Nous vous recommandons d'augmenter progressivement le nombre de guides pour éviter ces problèmes.
Enfin, nous vous montrons comment convertir ces mèches polygones, ce qui facilitera la peinture et la modification des cheveux, tout en maintenant une meilleure performance.