Optimisation des shaders et des paramètres de rendu
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser les normal maps pour améliorer la texture des objets en 3D.
- Savoir connecter correctement les shaders dans Arnold.
- Optimiser les paramètres de rendu pour un résultat photoréaliste.
Résumé
Dans cette leçon, nous apprenons à améliorer la texture d'un tissu à l'aide des normal maps et des shaders Arnold pour obtenir un rendu photoréaliste.
Description
Cette leçon se concentre sur l'amélioration de la texture d'un tissu en utilisant des outils avancés dans Arnold. L'instructeur montre comment connecter une normal map, ajuster les paramètres de roughness et de sheen, et affiner les résultats pour obtenir un rendu plus réaliste. La session inclut :
- Comment utiliser la touche tab pour accéder rapidement aux shaders.
- La connexion d'une normal map et la sélection de la texture appropriée.
- L'ajustement des valeurs de repeat UV pour affiner la texture.
- Les modifications des paramètres de sheen et de roughness pour obtenir un effet de velours.
- L'importance de maintenir un fichier propre en supprimant les nodes inutilisés.
En fin de leçon, vous apprendrez également à optimiser les paramètres de rendu pour obtenir une qualité photoréaliste, tout en réduisant le grain et les erreurs.