Manipulation et Influence des Os
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à peindre l'influence des os sur un personnage.
- Comprendre l'utilisation de l'outil Paint Skin Weights.
- Améliorer les déformations et mouvements des personnages animés.
Résumé
Apprenez à peindre l'influence des os sur la peau de votre personnage et à ajuster les poids pour des animations réalistes.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer la technique de la peinture de poids pour assigner manuellement l'influence de chaque os sur l'enveloppe d'un personnage. Ce processus est essentiel pour garantir que les mouvements et les déformations restent cohérents et naturels. Nous commencerons par vérifier la position initiale du squelette avant de passer à la peinture des influences.
En utilisant l'outil Paint Skin Weights, nous apprendrons à régler la taille du pinceau, à ajuster les valeurs d'influence, et à lisser les transitions entre différentes zones influencées. Nous verrons également comment utiliser les options de configuration pour améliorer la visibilité et la précision du travail de peinture.
Cette étape est fondamentale pour toute personne travaillant dans l'animation et la modélisation de personnages, car elle permet de créer des mouvements fluides et réalistes, évitant ainsi des déformations non souhaitées lors des animations.