Vérification et Ajustement de l'Échelle du Modèle 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les techniques de mise à l'échelle du modèle 3D, de vérifier et d'ajuster la pose, et de préparer le modèle pour l'insertion d'un squelette d'animation.
Résumé
Dans cette leçon, vous apprendrez à ajuster l'échelle de votre modèle 3D et à préparer la pose du personnage pour l'animation.
Description
Cette étape est cruciale pour préparer le modèle 3D à accueillir un squelette pour l'animation. Avant de créer le squelette, il est essentiel de vérifier et d'ajuster l'échelle du modèle. Une méthode efficace consiste à utiliser un cylindre de référence pour définir les propensions du modèle. Une fois l'échelle correctement ajustée, des vérifications supplémentaires telles que la position du modèle par rapport à la grille de sol, l'alignement des pivots, et la pose en 'A' avec les membres légèrement pliés sont nécessaires. De plus, la topologie du modèle, notamment l'absence de polygones à plus de quatre côtés, doit être appréciée pour éviter toute complication lors de l'ajout du squelette. Enfin, les étapes de nettoyage de l'historique du modèle et de mise en groupe sont essentielles pour une organisation optimale.