CATALOGUE 3D Formation Maya Maya 2023 - Animation d'un personnage Optimisation des Animations 3D avec le Graph Editor

Optimisation des Animations 3D avec le Graph Editor

Créer des retards d'animations
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maya 2023 - Animation d'un personnage
Revoir le teaser Je m'abonne
4,5
Transcription

129,00€ 64,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,5
129,00€ 64,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

A la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser le graph editor pour ajuster les retards d'animation
- Créer des animations plus naturelles et réalistes
- Affiner les mouvements et les amplitudes pour un rendu optimal.

Apprenez à améliorer vos animations 3D en ajoutant des retards entre les différentes parties du corps à l'aide du graph editor pour un mouvement plus naturel.

Dans cette leçon, nous allons explorer comment créer un léger retard d'animation sur le haut du corps par rapport au bas du corps pour rendre l'animation moins robotique. Nous utiliserons le graph editor pour ajuster les clés d'animation, ajoutant un retard de deux images pour le buste et de trois images pour le cou et la tête. Ces ajustements introduisent des décalages subtils qui donnent plus de vie et de réalisme à l'animation.

Nous apprendrons également à ajuster et affiner l'amplitude des mouvements pour obtenir un balancement plus naturel des bras et du buste. Finalement, nous verrons comment optimiser l'interface pour présenter un rendu propre et esthétiquement agréable, en cachant les contrôleurs et ajustant les lumières et les ombres.

En suivant cette leçon, vous deviendrez plus à l'aise avec l'utilisation du graph editor pour créer des animations convaincantes et fluides, en prêtant attention aux détails les plus fins pour des résultats professionnels.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il important d'ajouter un retard d'animation dans les mouvements du corps ?
Ajouter un retard d'animation permet de créer des mouvements plus fluides et naturels, évitant un effet robotique rigide.
Quelle est la fonction du graph editor dans l'animation 3D ?
Le graph editor permet de visualiser et de modifier les courbes des clés d'animation, facilitant un contrôle fin des mouvements et des retards d'animation.
Comment peut-on optimiser l'interface pour un rendu propre ?
On peut cacher les contrôleurs, ajuster les lumières, les ombres et l'occlusion ambiante pour nettoyer l'interface et améliorer l'esthétique du rendu.

Programme détaillé

2 commentaires
4,5
2 votes
5
4
3
2
1
agnes.lauret
Il y a 6 mois
Très bonne formation !
l.ramanakasina
Il y a 2 ans
Bonjour, Il n'y a pas la partie sur la configuration des doigts. Nous arrivons tout de suite sur une vidéo où les doigts fonctionnent. Il manque donc comment le formateur a configuré les contrôleurs du pouce, de l'index et du reste des doigts. C'est dommage, je suis animateur et mon personnage n'est donc pas fini. Je vais donc devoir régler ça moi-même et rechercher sur les forums. Un sentiment d'inachevé. Bien cordialement.