Étapes pour Mettre en Place le Contrôleur
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à créer un contrôleur d'orientation des yeux, à optimiser son placement et à synchroniser ses mouvements avec des objets.
Résumé
Apprenez à créer un contrôleur pour gérer l'orientation des yeux d'un personnage en animation 3D.
Description
Dans cette leçon, nous allons apprendre à concevoir un contrôleur pour gérer l'orientation des yeux d'un personnage en animation 3D. Nous débuterons par la création d'un cercle que nous placerons devant les yeux du personnage. Ensuite, nous modifierons la forme pour créer un masque esthétique et utiliserons des outils de transformation et de couleurs pour optimiser sa visibilité. Par la suite, nous implanterons des contraintes pour lier les yeux et synchroniser leurs mouvements avec ceux du masque, permettant ainsi au personnage de suivre des objets du regard avec réalisme. Chaque étape sera soigneusement détaillée, garantissant une compréhension claire des manipulations pour réussir l'animation des yeux. Vous découvrirez également comment gérer les groupes de géométrie et effectuer des transformations nécessaires pour un fonctionnement harmonieux du contrôleur.