CATALOGUE 3D Formation Maya Maya 2023 - Animation d'un personnage Créer un Contrôleur d'Orientation des Yeux en Animation 3D

Créer un Contrôleur d'Orientation des Yeux en Animation 3D

Contrôler les yeux
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Maya 2023 - Animation d'un personnage
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à créer un contrôleur d'orientation des yeux, à optimiser son placement et à synchroniser ses mouvements avec des objets.

Apprenez à créer un contrôleur pour gérer l'orientation des yeux d'un personnage en animation 3D.

Dans cette leçon, nous allons apprendre à concevoir un contrôleur pour gérer l'orientation des yeux d'un personnage en animation 3D. Nous débuterons par la création d'un cercle que nous placerons devant les yeux du personnage. Ensuite, nous modifierons la forme pour créer un masque esthétique et utiliserons des outils de transformation et de couleurs pour optimiser sa visibilité. Par la suite, nous implanterons des contraintes pour lier les yeux et synchroniser leurs mouvements avec ceux du masque, permettant ainsi au personnage de suivre des objets du regard avec réalisme. Chaque étape sera soigneusement détaillée, garantissant une compréhension claire des manipulations pour réussir l'animation des yeux. Vous découvrirez également comment gérer les groupes de géométrie et effectuer des transformations nécessaires pour un fonctionnement harmonieux du contrôleur.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour créer un contrôleur d'orientation des yeux?
La première étape consiste à créer un cercle que l'on tourne à 90 degrés sur l'axe X et que l'on place au niveau des yeux.
Pourquoi est-il nécessaire de faire un Freeze Transform après avoir déplacé les yeux?
Faire un Freeze Transform permet de réinitialiser les transformations et d'assurer que les yeux sont correctement alignés pour les contraintes.
Quel est le but principal d'utiliser un masque rouge devant les yeux du personnage?
Le masque rouge sert de repère visuel pour facilement contrôler et orienter le regard du personnage.

Programme détaillé

2 commentaires
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agnes.lauret
Il y a 5 mois
Très bonne formation !
l.ramanakasina
Il y a 2 ans
Bonjour, Il n'y a pas la partie sur la configuration des doigts. Nous arrivons tout de suite sur une vidéo où les doigts fonctionnent. Il manque donc comment le formateur a configuré les contrôleurs du pouce, de l'index et du reste des doigts. C'est dommage, je suis animateur et mon personnage n'est donc pas fini. Je vais donc devoir régler ça moi-même et rechercher sur les forums. Un sentiment d'inachevé. Bien cordialement.