Comment Poser un Personnage pour une Animation de Marche

Poser les mains
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Maya 2023 - Animation d'un personnage
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Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage de la pose correcte d'un personnage en vue d'un cycle de marche, ainsi que la maîtrise des images clés et de la gestion des calques pour une animation efficace.

Apprenez à poser un personnage pour le rendre plus naturel, notamment au niveau des doigts, et préparer le cycle de marche.

Dans cette leçon, vous apprendrez comment ajuster la pose de votre personnage pour le rendre plus naturel et préparer une animation de cycle de marche. Les étapes incluent la sélection et le positionnement des contrôleurs des pouces, l'ajustement des genoux et des pieds, et la mise en place des images clés pour sécuriser la pose. Nous recommandons également de ne pas faire de main parfaitement symétrique, afin de donner un aspect plus réaliste. De plus, vous découvrirez comment organiser votre scène en utilisant des calques pour éviter les sélections intempestives de la géométrie du personnage. Cela garantit une meilleure efficacité et précision lors de l'animation finale.

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Questions réponses
Pourquoi est-il recommandé de ne pas faire des mains parfaitement symétriques en pose de personnage ?
Il est recommandé de ne pas faire des mains parfaitement symétriques pour donner un aspect plus réaliste et naturel au personnage.
Quel est le rôle des images clés dans cet exercice ?
Les images clés sont utilisées pour sécuriser la position des articulations et s'assurer qu'elles ne bougent pas de manière intempestive pendant l'animation.
Comment les calques peuvent-ils aider dans le processus d'animation ?
Les calques aident à organiser la scène en évitant les sélections intempestives de certaines parties du modèle, ce qui facilite une animation plus fluide et précise.

Programme détaillé

2 commentaires
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agnes.lauret
Il y a 4 weeks
Commentaire
Très bonne formation !
l.ramanakasina
Il y a 1 year
Commentaire
Bonjour, Il n'y a pas la partie sur la configuration des doigts. Nous arrivons tout de suite sur une vidéo où les doigts fonctionnent. Il manque donc comment le formateur a configuré les contrôleurs du pouce, de l'index et du reste des doigts. C'est dommage, je suis animateur et mon personnage n'est donc pas fini. Je vais donc devoir régler ça moi-même et rechercher sur les forums. Un sentiment d'inachevé. Bien cordialement.