Première Étape : Animation de Base
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Comprendre les principes de base de l'animation 3D.
2. Apprendre à utiliser les images clés pour animer des objets.
3. Créer des animations fluides et en boucle dans Maya.
Résumé
Découvrez comment animer un cylindre dans Maya, en le transformant en roue et en créant une boucle d'animation.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à animer un cylindre simple dans Maya. Vous créerez d'abord un cylindre, avant de le transformer en une roue en ajustant son échelle et sa rotation. Ensuite, vous configurerez des images clés pour définir la position, la rotation et l'échelle du cylindre à différents moments de la timeline. Vous verrez également comment copier et coller des images clés pour créer des animations en boucle. Enfin, vous apprendrez à manipuler la vitesse de votre animation en déplaçant les images clés. Cette leçon est idéale pour les débutants souhaitant comprendre les bases de l'animation dans Maya.