CATALOGUE 3D Formation Maya Maya 2023 - Animation d'un personnage Duplication et Paramétrage de Squelette 3D avec Mirror Joint dans Maya

Duplication et Paramétrage de Squelette 3D avec Mirror Joint dans Maya

Créer la symétrie du squelette
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Maya 2023 - Animation d'un personnage
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L'objectif de cette vidéo est de montrer comment utiliser la fonction Mirror Joint pour dupliquer efficacement les parties du squelette d'un personnage 3D, organiser le squelette de manière optimale et enregistrer la pose initiale.

Apprenez à utiliser la fonction Mirror Joint dans Maya pour dupliquer le squelette d'un personnage 3D tout en économisant du temps sur les paramétrages.

Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation de la fonction Mirror Joint dans Maya pour dupliquer les parties du squelette d'un personnage 3D de manière efficace. En utilisant cette fonction, vous pouvez copier les parties gauches du squelette vers la droite, ce qui permet d'éviter la redondance dans les paramétrages et d'assurer une symétrie parfaite.

Nous commencerons par dupliquer la jambe gauche en utilisant les options appropriées dans la boîte de dialogue Mirror Joint, notamment les axes corrects et les modes Behavior et Orientation. Nous montrerons comment renommer automatiquement les jointures du squelette en fonction du côté du corps et comment les configurer pour qu'ils se comportent correctement lors des rotations et des mouvements.

Ensuite, nous organiserons le squelette en créant des groupes et des layers d'affichage. Cette étape est cruciale pour maintenir une structure claire et faciliter les ajustements futurs. Enfin, nous enregistrerons la pose initiale du squelette pour pouvoir y revenir facilement, un outil précieux pour les modifications continuelles. Pour conclure, nous préparerons le squelette pour l'attribution de la peau.

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Questions réponses
Quelle est la fonction principale de Mirror Joint dans Maya ?
La fonction principale de Mirror Joint est de dupliquer les parties du squelette d'un personnage d'un côté à l'autre, économisant ainsi du temps en évitant la répétition des paramétrages manuels.
Pourquoi est-il important de choisir le bon axe pour le mirroring ?
Il est crucial de choisir le bon axe pour le mirroring car cela assure que les copies des jointures se positionnent correctement et se comportent de manière symétrique par rapport à l'original.
Quels sont les avantages de renommer automatiquement les joints du squelette dupliqué?
Renommer automatiquement les joints permet de maintenir une organisation claire et d'éviter les conflits de noms, facilitant ainsi la gestion et le rigging ultérieurs.

Programme détaillé

2 commentaires
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agnes.lauret
Il y a 9 mois
Très bonne formation !
l.ramanakasina
Il y a 2 ans
Bonjour, Il n'y a pas la partie sur la configuration des doigts. Nous arrivons tout de suite sur une vidéo où les doigts fonctionnent. Il manque donc comment le formateur a configuré les contrôleurs du pouce, de l'index et du reste des doigts. C'est dommage, je suis animateur et mon personnage n'est donc pas fini. Je vais donc devoir régler ça moi-même et rechercher sur les forums. Un sentiment d'inachevé. Bien cordialement.