CATALOGUE 3D Formation Maya Maya 2023 - Animation d'un personnage Animation et contrôle des mouvements de la tête

Animation et contrôle des mouvements de la tête

Poser la tête
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Maya 2023 - Animation d'un personnage
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Comprendre les bases de l’animation de la tête et du cou.
Apprendre à utiliser des clés d'animation pour des mouvements coordonnés.
Maîtriser les techniques de réduction de l'amplitude des mouvements.

Apprenez à animer les mouvements de la tête et du cou avec précision en utilisant des clés d'animation. Cette leçon vous guide pas à pas pour obtenir des mouvements réalistes.

Dans cette étape, nous allons appliquer les principes de l'animation du dos à la tête. En utilisant des clés d'animation, nous allons créer un mouvement coordonné entre le cou et la tête. À chaque étape, vous apprendrez comment ajuster les rotations pour obtenir un mouvement fluide. Nous mettrons des clés à différentes images (1, 4, 13, 25) et ajusterons leurs valeurs (de 6 à -6 degrés) pour voir les résultats. Nous utiliserons également des techniques pour réduire l’amplitude des mouvements en mode Scale.

La leçon se termine par des astuces pour affiner l’animation, en vérifiant sans les courbes visibles et en ajoutant des rotations plus subtiles pour les épaules. Vous apprendrez aussi à utiliser les valeurs affichées pour un contrôle précis. La sauvegarde régulière du projet est recommandée.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important d’ajuster les mouvements de la tête en animation ?
Pour obtenir des mouvements réalistes et éviter des animations exagérées ou rigides.
Quelles touches utilisons-nous pour mettre les clés d'animation ?
Nous utilisons la touche 'S' pour définir les clés d'animation à des images spécifiques.
Comment réduire l’amplitude des mouvements en mode <em>Scale</em> ?
En utilisant Shift et le bouton du milieu de la souris, on peut diminuer ou augmenter l'amplitude en mode Scale.

Programme détaillé

2 commentaires
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agnes.lauret
Il y a 9 mois
Très bonne formation !
l.ramanakasina
Il y a 2 ans
Bonjour, Il n'y a pas la partie sur la configuration des doigts. Nous arrivons tout de suite sur une vidéo où les doigts fonctionnent. Il manque donc comment le formateur a configuré les contrôleurs du pouce, de l'index et du reste des doigts. C'est dommage, je suis animateur et mon personnage n'est donc pas fini. Je vais donc devoir régler ça moi-même et rechercher sur les forums. Un sentiment d'inachevé. Bien cordialement.