Disposition des éléments UV et Suppression de l'historique
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Organiser les UVs dans Maya.
2. Effectuer un Delete History et un Freeze Transform sur tous les objets.
3. Préparer le modèle 3D pour l'étape de texturation.
Résumé
Apprenez à disposer correctement les UVs de votre modèle 3D dans Maya et préparez-le pour l'étape de texturation, en veillant à supprimer l'historique et à effectuer un Freeze Transform.
Description
Dans cette leçon, vous allez apprendre à organiser vos UVs dans la fenêtre des UVs de Maya. Nous traiterons les étapes essentielles pour assurer une disposition correcte des UVs avant de passer à l'étape de texturation. Vous découvrirez comment laisser les cheveux et les yeux dans leurs positions initiales et comment effectuer un layout automatique pour les autres éléments comme les dents, la langue et le body. Après avoir organisé les UVs, nous utiliserons l'outil Delete History pour supprimer les coordonnées historiques et effectuer un Freeze Transform pour s'assurer qu'il n'y ait pas d'erreurs lors des étapes suivantes du pipeline de production 3D.