Découper et manipuler les UVs de votre modèle 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à découper les UVs de votre modèle 3D, à manipuler ces UVs pour le texturage et à assurer la symétrie du modèle pour une meilleure qualité de rendu.
Résumé
Apprenez à découper et manipuler les UVs de votre modèle 3D efficacement.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes essentielles pour découper les UVs de votre modèle 3D afin d'obtenir une texture précise et propre. Nous commençons par le torse, en découpant autour de la ceinture et sous les bras, en veillant à obtenir un objet aussi symétrique que possible. Pour les bras, nous sélectionnons les edges qui détachent le bras du torse, assurant une découpe nette tout autour. Une fois les UVs détachés, nous procédons à un unfolding afin de faciliter la peinture des textures dans une vue en deux dimensions. Par la suite, nous continuons avec les jambes et les chaussures, répétant le processus de sélection et de découpe des edges avant d'appliquer les UVs unfold. Cette méthodologie garantit une répartition homogène des UVs, essentielle pour peindre des textures de haute qualité.