CATALOGUE 3D Formation Maya Maya 2023 - Modélisation d'un personnage Guide pour la découpe et manipulation des UVs dans la modélisation 3D

Guide pour la découpe et manipulation des UVs dans la modélisation 3D

Découper le torse
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Maya 2023 - Modélisation d'un personnage
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à découper les UVs de votre modèle 3D, à manipuler ces UVs pour le texturage et à assurer la symétrie du modèle pour une meilleure qualité de rendu.

Apprenez à découper et manipuler les UVs de votre modèle 3D efficacement.

Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes essentielles pour découper les UVs de votre modèle 3D afin d'obtenir une texture précise et propre. Nous commençons par le torse, en découpant autour de la ceinture et sous les bras, en veillant à obtenir un objet aussi symétrique que possible. Pour les bras, nous sélectionnons les edges qui détachent le bras du torse, assurant une découpe nette tout autour. Une fois les UVs détachés, nous procédons à un unfolding afin de faciliter la peinture des textures dans une vue en deux dimensions. Par la suite, nous continuons avec les jambes et les chaussures, répétant le processus de sélection et de découpe des edges avant d'appliquer les UVs unfold. Cette méthodologie garantit une répartition homogène des UVs, essentielle pour peindre des textures de haute qualité.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important d'assurer la symétrie lors de la découpe des UVs?
La symétrie permet une répartition égale des textures, évitant ainsi les déformations et les imperfections visuelles.
Quelle est l'importance de l'unfolding des UVs?
L'unfolding des UVs simplifie la peinture des textures en dépliant la surface 3D en une vue 2D, facilitant ainsi le travail de texturage.
Comment pouvons-nous gérer des UVs asymétriques?
En analysant et en corrigeant les déséquilibres, puis en utilisant des outils de symétrie dans les logiciels de modélisation pour corriger les anomalies.

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