CATALOGUE 3D Formation Maya Maya 2023 - Modélisation d'un personnage Extrusion des Épaules et Amélioration de la Topologie en Modélisation 3D

Extrusion des Épaules et Amélioration de la Topologie en Modélisation 3D

Extrusion de l'épaule
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Maya 2023 - Modélisation d'un personnage
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Apprendre à réaliser une extrusion précise des épaules
  • Améliorer la topologie de votre modèle
  • Combiner et souder différentes parties du modèle pour une uniformité parfaite
  • Préparer le modèle pour l'insertion des bras en respectant les dessins initiaux

Cette leçon explique comment extruder les épaules d'un modèle 3D et améliorer la topologie pour obtenir un résultat plus précis et homogène.

Dans cette leçon, vous apprendrez à réaliser une extrusion des épaules de votre modèle 3D en sélectionnant les faces appropriées et en les extrudant vers l'extérieur. Vous verrez également comment :

  • Adoucir et améliorer les contours de votre modèle pour respecter le dessin initial
  • Élargir certaines zones pour obtenir un aspect plus arrondi et réaliste
  • Supprimer les polygones inutiles créés lors de l'extrusion

Puis, vous ajouterez des edges pour améliorer la courbure de l'épaule et donner un effet musclé. Vous apprendrez à combiner les parties du modèle, comme le buste et la jambe, et à souder les vertex pour obtenir une uniformité parfaite. Enfin, vous découvrirez comment vérifier et ajuster la topologie pour préparer le modèle à l'insertion du bras, tout en tenant compte de la morphologie globale du personnage.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de vérifier la topologie autour de l'extrusion des épaules ?
Vérifier la topologie est crucial pour assurer une modélisation uniforme et cohérente, ce qui facilite les étapes ultérieures comme le rigging et l'animation.
Comment améliorer la courbure de l'épaule après l'extrusion ?
Vous pouvez ajouter des edges et ajuster l'échelle pour obtenir un effet plus arrondi et musclé, tout en vérifiant constamment l'intégrité du modèle.
Pourquoi fusionner des parties du modèle 3D et quelle précaution prendre ?
Fusionner les parties permet d'obtenir un seul objet cohérent. Il est important de s'assurer que tous les vertex sont correctement fusionnés pour éviter les trous ou inconsistances dans la topologie.

Programme détaillé