Étape 1 : Extrusion et Ajustement
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à réaliser une extrusion précise des épaules
- Améliorer la topologie de votre modèle
- Combiner et souder différentes parties du modèle pour une uniformité parfaite
- Préparer le modèle pour l'insertion des bras en respectant les dessins initiaux
Résumé
Cette leçon explique comment extruder les épaules d'un modèle 3D et améliorer la topologie pour obtenir un résultat plus précis et homogène.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à réaliser une extrusion des épaules de votre modèle 3D en sélectionnant les faces appropriées et en les extrudant vers l'extérieur. Vous verrez également comment :
- Adoucir et améliorer les contours de votre modèle pour respecter le dessin initial
- Élargir certaines zones pour obtenir un aspect plus arrondi et réaliste
- Supprimer les polygones inutiles créés lors de l'extrusion
Puis, vous ajouterez des edges pour améliorer la courbure de l'épaule et donner un effet musclé. Vous apprendrez à combiner les parties du modèle, comme le buste et la jambe, et à souder les vertex pour obtenir une uniformité parfaite. Enfin, vous découvrirez comment vérifier et ajuster la topologie pour préparer le modèle à l'insertion du bras, tout en tenant compte de la morphologie globale du personnage.