Relier l'arrière du crâne à la mâchoire
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Connecter l'arrière du crâne à la mâchoire.
- Utiliser les outils d'extrusion et Bridge de Maya.
- Affiner la topologie du crâne d'un modèle 3D.
Résumé
Cette leçon vous montre comment relier l'arrière du crâne à la mâchoire en utilisant Maya, et comment affiner la topologie du crâne pour un rendu plus réaliste.
Description
Dans cette étape de modélisation 3D, nous allons voir comment connecter l'arrière du crâne à la mâchoire en utilisant une extrusion et l'outil Bridge dans Maya. La leçon aborde également comment ajuster les polygones pour respecter le dessin de référence, en vue de créer une forme de crâne sans cassures. Vous apprendrez à passer entre les différents modes de vue (front, back, profile) pour affiner les contours et obtenir une topologie propre. En suivant ces étapes, vous pourrez obtenir une forme plus réaliste de la tête qui pourra accueillir des détails supplémentaires comme l'oreille et le cou.