Étape essentielle pour une animation fluide
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'importance de prioriser les axes de rotation
- Apprendre à configurer les axes de rotation dans Maya
- Améliorer la fluidité et la précision des animations
Résumé
Apprenez à prioriser les axes de rotation dans Maya pour améliorer vos animations et éviter les erreurs.
Description
Dans cette étape, vous apprendrez à prioriser les axes de rotation de chaque joint pour éviter les erreurs d'animation dans Maya. Bien que cette étape ne soit pas toujours nécessaire, elle est recommandée pour obtenir un squelette complet et un rig propre. Vous verrez comment utiliser l'outil de rotation Gimbal pour définir la priorité des axes X, Y, et Z, et comment configurer ces paramètres pour différentes parties du corps comme les bras, la clavicule, la tête et les jambes. Cette configuration évite les mouvements étranges pendant l'animation et optimise votre workflow de rigging.