CATALOGUE 3D Formation Maya Maya 2023 - Animation d'un personnage Comment créer une boucle d'animation dans Maya

Comment créer une boucle d'animation dans Maya

Affiner les courbes d'animation
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Maya 2023 - Animation d'un personnage
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Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre à créer une animation en boucle dans Maya
2. Utiliser le Graph Editor pour gérer les courbes d'animation
3. Appliquer des ajustements pour une animation fluide et naturelle.

Découvrez comment créer une animation en boucle avec Maya en utilisant le Graph Editor pour une transition fluide.

Dans cette leçon, nous allons explorer la création d'une animation en boucle avec l'outil Maya. En utilisant le Graph Editor, vous apprendrez comment activer les options pre-infinity et post-infinity pour obtenir une boucle continue dans votre animation. Après avoir configuré la timeline et ajouté des clés d'animation, nous verrons comment ajuster les courbes d'animation et les tangentes pour une transition fluide. L'objectif est de s'assurer que le personnage en marche continue son mouvement de manière cohérente et sans accroc tout au long de l'animation. De plus, des ajustements seront faits pour affiner la position des pieds et des bras, assurant ainsi une démarche plus naturelle. En fin de leçon, un léger retard sera ajouté au haut du corps par rapport au mouvement des pieds pour plus de réalisme.

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Questions réponses
Pourquoi l'animation cesse-t-elle après 25 images si la timeline en contient 100 ?
Parce que toutes les clés d'animation sont concentrées dans les 25 premières images, sans répétition des clés.
Qu'est-ce que l'option 'pre-infinity' dans Maya signifie ?
L'option 'pre-infinity' permet à l'animation de répéter les courbes avant la première clé d'animation définie.
Pourquoi utiliser le Graph Editor pour ajuster les tangentes des courbes ?
Le Graph Editor permet de lisser les courbes d'animation, assurant une transition fluide entre les clés.

Programme détaillé

2 commentaires
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agnes.lauret
Il y a 7 mois
Très bonne formation !
l.ramanakasina
Il y a 2 ans
Bonjour, Il n'y a pas la partie sur la configuration des doigts. Nous arrivons tout de suite sur une vidéo où les doigts fonctionnent. Il manque donc comment le formateur a configuré les contrôleurs du pouce, de l'index et du reste des doigts. C'est dommage, je suis animateur et mon personnage n'est donc pas fini. Je vais donc devoir régler ça moi-même et rechercher sur les forums. Un sentiment d'inachevé. Bien cordialement.