CATALOGUE 3D Formation Maya Maya 2023 - Animation d'un personnage Apprendre les Poses du Bas dans l'Animation 3D

Apprendre les Poses du Bas dans l'Animation 3D

Poser les clés hautes et basses
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Maya 2023 - Animation d'un personnage
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L'objectif de cette vidéo est de maîtriser l'ajustement des poses du bas pour une animation 3D fluide, en utilisant les clés d'animation et le Graph Editor.

Dans cette leçon, découvrez comment ajuster les poses du bas pour une animation 3D réaliste en utilisant des clés d'animation et le Graph Editor.

Cette leçon vous guide à travers le processus de réglage des poses du bas pour une animation 3D. Vous apprendrez à positionner précisément le pied, à ajuster les valeurs de la translation Y dans le Graph Editor, et à synchroniser les poses pour obtenir une animation fluide. Les étapes incluent:

1. Réglage de la position du pied: Assurez-vous que le pied est bien positionné à 0 au moment de l'appui.
2. Ajustement du bassin: Descendez le bassin à -5 pour simuler le poids du corps.
3. Utilisation du Graph Editor: Ajustez les courbes d'animation pour obtenir la rapidité et l'amplitude souhaitées.
4. Synchronisation des poses: Faites correspondre les hauteurs du bassin aux images 4 et 16 pour maintenir une animation réaliste.

Le but est de créer une animation cohérente et réaliste en se concentrant d'abord sur les chevilles et le bassin avant d'affiner les détails avec le Graph Editor.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de descendre le bassin à -5 en Y ?
Descendre le bassin à -5 en Y simule le poids du corps en appui sur le pied, rendant l'animation plus réaliste.
À quelles images doit-on synchroniser la hauteur du bassin ?
La hauteur du bassin doit être synchronisée principalement aux images 4 et 16 pour garantir une animation cyclique réaliste.
Quel rôle joue le Graph Editor dans cette leçon?
Le Graph Editor permet d'ajuster les courbes d'animation pour contrôler la rapidité et l'amplitude des mouvements, rendant l'animation plus fluide.

Programme détaillé

2 commentaires
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agnes.lauret
Il y a 7 mois
Très bonne formation !
l.ramanakasina
Il y a 2 ans
Bonjour, Il n'y a pas la partie sur la configuration des doigts. Nous arrivons tout de suite sur une vidéo où les doigts fonctionnent. Il manque donc comment le formateur a configuré les contrôleurs du pouce, de l'index et du reste des doigts. C'est dommage, je suis animateur et mon personnage n'est donc pas fini. Je vais donc devoir régler ça moi-même et rechercher sur les forums. Un sentiment d'inachevé. Bien cordialement.