Introduction à l'Onion Skinning
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser la fonctionnalité Onion Skinning dans Blender et de comprendre comment l'appliquer pour améliorer l'animation en 2D.
Résumé
Cette leçon explique comment utiliser la fonctionnalité Onion Skinning dans Blender pour faciliter l'animation en 2D.
Description
Dans cette vidéo, nous explorons en détail la fonctionnalité appelée Onion Skinning dans Blender. Cette fonctionnalité est essentielle pour les artistes qui travaillent sur des animations 2D, car elle permet de visualiser les positions précédentes et suivantes des objets ou dessins dans la vue 3D. En activant Onion Skinning, vous pouvez voir, légèrement atténuées, les images clés précédentes et suivantes, ce qui facilite grandement le processus d'animation. Par exemple, lorsque vous travaillez entre l'image 12 et l'image 20, l'Onion Skinning vous permet de mieux planifier et positionner vos objets à des intervalles spécifiques, telles que pour l'image 16. Cela permet une transition plus fluide et cohérente entre les différentes positions de l'objet.
Cette vidéo guide également sur comment ajuster les paramètres pour afficher uniquement les images dans un intervalle spécifique autour de l'image courante. De plus, nous discutons de la possibilité de désactiver cette fonctionnalité et de masquer la trajectoire de l'objet pour simplifier l'interface si nécessaire. Enfin, nous montrons comment créer un storyboard partiellement animé en 2D dans Blender en utilisant ces outils puissants.