Exploration du NLA Editor dans Blender Gratuit

Séparation des actions
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Maîtriser Blender 2.7x pour l'animation
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre les fonctionnalités du NLA Editor.
  • Apprendre à dupliquer et renommer des actions d'animation.
  • Isoler des mouvements spécifiques pour créer des actions indépendantes.
  • Utiliser efficacement les raccourcis clavier pour manipuler les sélections.

Apprenez à utiliser le NLA Editor de Blender pour créer et gérer des animations non linéaires à partir d'une action de mouvement initiale.

Cette leçon explore en profondeur l'utilisation du NLA Editor dans Blender, illustrant comment partir d'une animation de mouvement globale pour créer des actions spécifiques et indépendantes. Vous découvrirez comment utiliser le Dope Sheet et l'Action Editor pour dupliquer et renommer des actions, et comment isoler des mouvements précis en manipulant les clés d'animation. La méthodologie couvre aussi l'utilisation des outils de sélection et des raccourcis clavier comme CTRL-I pour inverser les sélections, facilitant la gestion des os animés. L'objectif est de démontrer toute la flexibilité offerte par l'éditeur NLA pour des animations complexes et structurées.

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Questions réponses
Pourquoi utilise-t-on le NLA Editor dans Blender ?
Le NLA Editor est utilisé pour organiser et combiner plusieurs actions d'animation de manière non linéaire, permettant une gestion plus flexible et modulaire des animations complexes.
Comment inverser la sélection des os dans Blender ?
Pour inverser la sélection des os, vous pouvez utiliser le raccourci clavier CTRL-I dans Blender.
Quel est l'avantage de dupliquer des actions d'animation ?
La duplication des actions permet de préserver l'animation originale tout en créant des variantes spécifiques, ce qui facilite la gestion et la modification des mouvements indépendants.

Programme détaillé