CATALOGUE 3D Formation Blender Maîtriser Blender 2.7x pour l'animation Animation d'un Mouvement de Gymnastique pour un Personnage

Animation d'un Mouvement de Gymnastique pour un Personnage Gratuit

Réalisation d'un mouvement de gym
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Maîtriser Blender 2.7x pour l'animation
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Les objectifs de cette vidéo incluent:

  • Comprendre les bases de l'animation d'un mouvement de gymnastique
  • Apprendre à utiliser les courbes de Bézier pour fluidifier les animations
  • Maîtriser les techniques de réinitialisation et ajustement des poses
  • Optimiser l'animation pour atteindre une fluidité de 24 images par seconde

Cette leçon vous guidera à travers les étapes nécessaires pour animer un personnage réalisant un mouvement de gymnastique en utilisant des courbes de Bézier.

Dans cette leçon, nous allons examiner la manière dont un personnage peut être animé pour effectuer un mouvement de gymnastique. À partir de la position de base, nous ajusterons les pieds et le bassin pour suivre ce mouvement. Les mains du personnage seront orientées vers le haut au départ, et nous utiliserons des raccourcis clavier pour réinitialiser et ajuster la rotation des différentes articulations afin de maintenir la pose correcte.

Nous allons également ajouter des images intermédiaires et utiliser le mode courbe de Bézier dans le graph'éditor pour un mouvement fluide. En enregistrant les positions et rotations clés, nous assurerons que le personnage garde un équilibre et une posture réaliste tout au long du mouvement. Enfin, nous vérifierons le taux de rafraîchissement pour s'assurer que l'animation fonctionne à 24 images par seconde pour un rendu optimal.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour animer un mouvement de gymnastique?
La première étape consiste à positionner correctement les pieds et à opérer une rotation du bassin pour suivre le mouvement des pieds.
Pourquoi est-il important d'utiliser le mode courbe de Bézier dans le graph'éditor?
Le mode courbe de Bézier permet de fluidifier les animations en créant des transitions douces entre les images clés.
Comment réinitialiser la position d'une articulation dans cette animation?
Vous pouvez réinitialiser la position d'une articulation en utilisant le raccourci clavier Alt-R.

Programme détaillé