Introduction aux paramètres de résolution et correction de mouvements
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre comment utiliser une version basse résolution pour une vue en temps réel.
- Activer et configurer correctement les paramètres de résolution du personnage.
- Identifier et corriger des mouvements non naturels dans l'animation.
Résumé
Cette vidéo montre comment visualiser l'animation en temps réel en utilisant une version basse résolution du personnage et comment rectifier des mouvements non naturels.
Description
Dans cette leçon, nous allons apprendre à utiliser une version basse résolution d'un personnage afin de visualiser en temps réel les animations, particulièrement utile pour ajuster et corriger des mouvements. En travaillant avec le proxy de basse résolution, nous pouvons optimiser les performances de prévisualisation au sein du logiciel, permettant ainsi une interaction fluide et immédiate.
Nous verrons les étapes suivantes :
- Inclusion du groupe basse résolution en tant que lien dans la scène.
- Différenciation entre le mode objet et le mode proxy pour sélectionner adéquatement notre personnage.
- Choix entre une version haute résolution et une version basse résolution dans les paramètres du personnage.
- Identification et correction de mouvements non naturels, particulièrement au niveau des hanches, en passant en mode pause sur l'armature pour effectuer les ajustements nécessaires.
Cette vidéo fournit une approche systématique pour assurer que les animations soient précises et naturelles tout en optimisant le flux de travail.