Utilisation d'Images et de Vidéos de Référence pour l'Animation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Intégrer des images et des vidéos de référence dans une scène 3D.
- Configurer l'opacité, la taille et la position de ces références.
- Étudier les mouvements pour les reproduire fidèlement dans les animations.
Résumé
Apprenez à intégrer des images et des vidéos de référence dans vos animations 3D pour améliorer la précision et le réalisme.
Description
Il est essentiel de pouvoir se référer à des images ou des vidéos lors de la création d'animations 3D pour garantir l'exactitude des mouvements. Cette leçon vous guide à travers le processus d'ajout de ces supports visuels en arrière-plan dans la vue 3D. En activant cette fonctionnalité, vous pouvez facilement ajuster l'opacité, la taille et la position de votre vidéo ou image de référence pour une intégration optimale. Vous apprendrez également à spécifier la fréquence des images pour correspondre à la vitesse de votre animation. L'utilisation de vidéos de référence est particulièrement utile pour étudier le mouvement des différentes parties du corps, telles que les os, le bassin, les pieds et les épaules, ce qui est crucial pour une animation réaliste. En suivant cette leçon, vous pourrez améliorer vos compétences en observant et en reproduisant fidèlement les mouvements naturels dans vos projets d'animation 3D.