Préparation du Fichier et Rendu Initial
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de démontrer comment préparer un fichier d'animation 3D pour un rendu sans flou de mouvement et optimiser l'éclairage et le placement de la caméra.
Résumé
Apprenez à gérer le flou de mouvement dans des animations 3D en suivant les étapes de préparation et de rendu.
Description
Pour aborder le flou de mouvement, nous repartons de la balle rebondissante créée précédemment. Premièrement, nous préparons le fichier en effectuant un rendu sans flou de mouvement. Afin d'éviter les problèmes d'éclairage, la lampe actuelle sera supprimée et l'éclairage ambiant activé à une valeur de 0.5.
Nous déplaçons ensuite la caméra à l'aide de Fly Navigation, permettant de bouger la caméra et de zoomer sur l'objet grâce à la molette de la souris. Une fois la caméra positionnée correctement, nous réalisons l'animation.
Toutes les images générées seront stockées dans un répertoire temporaire et le processus d'animation sera lancé, calculant les images de 0 à 19. Le rendu final peut être visualisé en appuyant sur CTRL F11 pour lancer l'animation avec les images rendues. Cette méthodologie assure que chaque étape est optimisée pour obtenir un rendu sans flou indésirable.