CATALOGUE 3D Formation Blender Maîtriser Blender 2.7x pour l'animation Utilisation de l'Éditeur d'Actions Non Linéaire (NLA Editor)

Utilisation de l'Éditeur d'Actions Non Linéaire (NLA Editor) Gratuit

Fixer plusieurs actions avec le mode NLA Editor
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Maîtriser Blender 2.7x pour l'animation
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Les objectifs de cette vidéo sont de présenter le NLA Editor, expliquer son utilité, et démontrer comment combiner différentes animations pour obtenir une séquence fluide.

Découvrez comment utiliser l'éditeur d'actions non linéaire pour créer, combiner et mixer différentes animations de manière fluide.

L'éditeur d'actions non linéaire (NLA Editor) est un outil essentiel pour combiner et organiser des animations créées séparément. Grâce à cet outil, il est possible de faire du montage en utilisant des actions distinctes, telles que le déplacement vers le bas, le haut, la droite ou la gauche. Ces actions peuvent être jouées successivement ou combinées pour créer une nouvelle animation. Par exemple, une séquence composée de déplacements dans quatre directions différentes, répétée plusieurs fois, peut être facilement mise en place grâce au NLA Editor. Cette flexibilité permet de gérer des animations complexes et de les ajuster sans devoir tout recréer de zéro.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le NLA Editor permet de faire ?
Le NLA Editor permet de combiner et de mixer différentes animations créées séparément pour former une séquence animée cohérente.
Pourquoi utiliser le NLA Editor ?
L'utilisation du NLA Editor facilite la gestion d'animations complexes, évitant ainsi la nécessité de recréer des séquences à partir de zéro.
Quels types d'actions peuvent être combinées dans le NLA Editor ?
Le NLA Editor permet de combiner toutes sortes d'actions, telles que des déplacements dans différentes directions, des mouvements de rotation, ou des transformations d'échelle.

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