Introduction aux Drivers
Objectifs
L’objectif principal de cette vidéo est d’apprendre à utiliser les drivers dans Blender pour animer automatiquement des propriétés en fonction d’autres. Vous découvrirez comment paramétrer les drivers, utiliser le graph editor et gérer les erreurs potentielles.
Résumé
Dans cette vidéo, apprenez à utiliser les drivers pour animer des propriétés dans Blender.
Description
Les drivers dans Blender permettent d’animer une propriété d’un objet en fonction d’une autre propriété. Dans cette leçon, nous verrons comment créer deux objets, une sphère et un cube, et faire en sorte que la position en Z du cube influence la taille de la sphère. Nous allons configurer cette relation via le graph editor et les scripts Python pour automatiser cette tâche. En explorant les propriétés disponibles et en apprenant à manipuler les variables, vous découvrirez comment rendre vos animations plus dynamiques et interactives. Enfin, nous aborderons la gestion des erreurs courantes comme l'exécution automatique des scripts Python.