Optimisation de l'Élasticité et de la Rotation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Apprendre à corriger l'élasticité dans une animation.
- Comprendre comment ajuster la rotation pour plus de réalisme.
- Maîtriser les techniques de déplacement des images clés.
Résumé
Découvrez comment optimiser l'élasticité et la rotation de vos animations en ajustant les images clés.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer diverses méthodes pour améliorer une animation en ajustant les images clés.
Une première amélioration consiste à corriger l'élasticité entre les images 11 et 12, où nous constatons un retour à la position initiale trop tôt. En modifiant la position de l'os d'élasticité du bas, nous éviterons des différences trop importantes entre ces images. Au lieu de le faire revenir en position à l'image 12, nous le décalerons à l'image 13.
Pour ce faire, nous masquons les composantes non pertinentes, cliquons sur G pour déplacer l'image clé uniquement en X, et la repositionnons à l'image 13.
L'autre amélioration concerne le moment de l'impact où la balle touche le sol sur deux images successives, l'une où elle est étirée et l'autre où elle est écrasée. La rotation de la balle continue durant cet impact, ce qui est illogique. Nous observerons la courbe de rotation, ajouterons une image clé avec CTRL-clic gauche et la dupliquerons avec Shift-D, en maintenant la valeur constante en la déplaçant uniquement sur l'axe X.