CATALOGUE 3D Formation Blender Maîtriser Blender 2.7x pour l'animation Optimisation des Animations 3D avec Courbes de Bézier

Optimisation des Animations 3D avec Courbes de Bézier

Tracé de trajectoire pour les os avec Motion Paths bones
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Maîtriser Blender 2.7x pour l'animation
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

- Comprendre le processus de conversion des clés d'animation en courbes de Bézier
- Apprendre à utiliser la fonction autoclamp pour résoudre les problèmes d'interpolation
- Savoir visualiser et analyser les motion paths pour des os individuels

Cette vidéo vous guide à travers l'étape cruciale de l'optimisation des animations 3D en utilisant les courbes de Bézier et la fonction autoclamp pour des résultats précis et fluides.

Dans cette leçon, nous vous montrons comment passer l'ensemble des clés d'animation en mode courbes de Bézier. Tout d'abord, vous apprendrez comment sélectionner tous vos os et les courbes correspondantes pour les convertir en courbes de Bézier. Ensuite, nous abordons le déplacement de l'armature sur un autre calque pour visualiser uniquement le personnage et identifier les premiers problèmes d'animation, comme le glissement du pied. La leçon vous guide à travers la résolution de ce problème en utilisant la fonction autoclamp pour éviter l'interpolation indésirable entre des images clés identiques. Vous apprendrez également à utiliser la fonction motion path pour visualiser le parcours d'un os particulier, en choisissant entre la tête ou la queue de l'os pour tracer le chemin parcouru.

Cette approche détaillée vous permettra d'améliorer significativement la qualité de vos animations 3D en rectifiant les problèmes de façon précise et en garantissant une fluidité optimale des mouvements.

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Questions réponses
Quel est l'avantage de passer les clés d'animation en courbes de Bézier ?
L'avantage principal est de permettre une interpolation plus fluide et précise des mouvements, ce qui améliore l'esthétique et le réalisme de l'animation.
Pourquoi est-il nécessaire d'utiliser la fonction autoclamp ?
La fonction autoclamp évite l'interpolation indésirable entre deux images clés identiques, garantissant ainsi que le mouvement reste constant et précis.
Comment peut-on visualiser le parcours d'un os individuel dans l'animation ?
On peut utiliser la fonction motion path et choisir de tracer le chemin de la tête ou de la queue de l'os pour analyser son mouvement dans l'animation.

Programme détaillé