Correction des mouvements dans les animations 3D
Apprenez à ajuster les mouvements de la hanche et des pieds dans une animation 3D en utilisant des outils comme CTRL-C et CTRL-SHIFT-V.
Tour d’horizon - Première approche






Les modes impliquées dans l’animation
Animer dans Blender
Animer des croquis pour le storyboard
Animer des objets solides
Animer des objets avec armatures
Animer une balle qui rebondit
Cycle de marche
















Animer la caméra
Flou de mouvement
Pour aller plus loin














Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les méthodes de correction de déplacements dans une animation 3D. Vous apprendrez à identifier les erreurs de linéarité dans les mouvements de la hanche et comment les ajuster pour une fluidité optimale. Nous utiliserons des techniques comme le copier-coller des positions avec les commandes CTRL-C et CTRL-SHIFT-V pour aligner précisément les pieds et les hanches, évitant ainsi les glissements non désirés. Enfin, des étapes pratiques pour vérifier et ajuster ces mouvements seront démontrées pour assurer une animation cohérente et réaliste.
Cette correction est cruciale pour toute animation, qu'elle soit destinée à des jeux vidéo, des films ou d'autres productions 3D, garantissant un résultat final de haute qualité.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent la maîtrise des techniques de correction de mouvements dans les animations 3D, l'utilisation efficace des raccourcis clavier pour faciliter les ajustements précis, et la vérification des positions pour garantir la cohérence des déplacements.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base en animation 3D, familiarité avec les logiciels d'animation, et compréhension des concepts de cinématique et de positionnement dans un contexte 3D.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette vidéo sont essentielles pour des métiers comme animateur 3D, réalisateur d'effets visuels, et designer de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
En dehors des techniques abordées, vous pouvez également utiliser d'autres logiciels d'animation comme Maya, Blender ou Houdini pour réaliser des corrections similaires.
Questions & Réponses
